Il report di PlayStation (sito ufficiale) - Step1.it
C’è una nuova esclusiva PlayStation che è stata annunciata tra le righe di un report finanziario relativo alle vendite di Horizon Forbidden West.
Le vendite di Horizon Forbidden West superano gli 8,4 milioni di unità, mentre le vendite in franchising hanno superato i 32 milioni. Questi sono i dati che emergono dal report finanziario.
Il direttore dello studio di Guerrilla Games e direttore artistico dell’animazione ha dichiarato, in un post sul blog di PlayStation, che la società è entusiasta che le avventure di Aloy continueranno. Tutto ciò è possibile grazie alla crescita del franchise attraverso abbonamenti Playstation e servizi come PlayStation Plus e Playa at Home.
Lo stesso direttore ha annunciato: “La sua ultima missione la porta tra le rovine di Los Angeles in Horizon Forbidden West: Burning Shores, e non vediamo l’ora che tu scopra dove andrà dopo.”
È opportuno specificare che Horizon Forbidden West ha avuto un enorme vantaggio, ovvero quello di avere a disposizione il maggior numero di PS4 in circolazione e numerose PS5. Inoltre, occorre sottolineare che i dati raccolti fanno riferimento ad un periodo più lungo di 12 mesi: da febbraio 2022 ad aprile 2023.
Guerrilla Games ha affermato: “L’accoglienza è stata sbalorditiva e siamo grati alla comunità per il continuo amore e supporto al franchise. Noi di Guerrilla ci sentiamo fortunati a testimoniare questo sostegno ogni giorno: condividiamo le fanart della comunità e i cosplay. Voglio che sappiate che il vostro entusiasmo ci lascia senza fiato.”
Gli studi di sviluppo interni di PlayStation sono in totale 16 e si occupano di diversi generi. Negli ultimi anni Sony ha acquistato altri tre studi: Insomniac Games, Bluepoint Games e Housemarque. Si tratta di software House che stanno lavorando a prodotti di successo come: God of War, Returnal, Little Big Planet e Demon’s Souls Remake.
Ecco gli studi di sviluppo interni di PlayStation:
Inoltre la Sony collabora anche con aziende terze esterne per acquisire IP tramite accordi temporali su alcuni videogiochi. Un esempio pratico possono fornircerlo titoli come GhostWire Tokyo, Deathloop, Final Fantasy XVI, Persona 5. D’altronde la collaborazione con gli sviluppatori giapponesi è davvero importante per Sony, tanto da poter essere definita vitale per la sopravvivenza dell’azienda.
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